Личный проект, выполненный в Blender. Основная цель — отработка физики твердых тел и анимации отскока. В сцене проработаны процедурные текстуры войлока, настроен студийный свет. Короткий цикл, демонстрирующий взаимодействие объектов и окружения.
Связаться со мной можно в Telegram
Связаться
Главная страница
Следующий проект >
< Предыдущий проект
Made on
Tilda